Update from 27

This commit is contained in:
Administrator 2025-06-09 07:25:56 +00:00
parent 9f711fc28e
commit c0780452d7
2 changed files with 1 additions and 1 deletions

View file

View file

@ -71,7 +71,7 @@ BrickGame — популярная портативная консоль 90-ых
- Перемещение — основное игровое состояние с обработкой ввода от пользователя: движение лягушки по полосе влево/право или прыжки вперед/назад. - Перемещение — основное игровое состояние с обработкой ввода от пользователя: движение лягушки по полосе влево/право или прыжки вперед/назад.
- Сдвиг — состояние, которое наступает после истечения таймера, при котором все объекты на полосах сдвигаются вправо вместе с лягушкой. - Сдвиг — состояние, которое наступает после истечения таймера, при котором все объекты на полосах сдвигаются вправо вместе с лягушкой.
- Столкновение — состояние, которое наступает, если после прыжка лягушка попадает в воду, или если после смещения бревен лягушка оказывается за пределами игрового поля. - Столкновение — состояние, которое наступает, если после прыжка лягушка попадает в воду, или если после смещения бревен лягушка оказывается за пределами игрового поля.
- Достигнут другой берег — состояние, которое наступает при достижении лягушкой верхней другого берега. - Достигнут другой берег — состояние, которое наступает при достижении лягушкой другого берега.
- Игра окончена — состояние, которое наступает после достижения другого берега или смерти последней лягушки. - Игра окончена — состояние, которое наступает после достижения другого берега или смерти последней лягушки.
Пример реализации фроггера с использованием КА ты можешь найти в папке `code-samples`. Пример реализации фроггера с использованием КА ты можешь найти в папке `code-samples`.