Update from 27
This commit is contained in:
parent
9f711fc28e
commit
c0780452d7
2 changed files with 1 additions and 1 deletions
|
|
@ -71,7 +71,7 @@ BrickGame — популярная портативная консоль 90-ых
|
||||||
- Перемещение — основное игровое состояние с обработкой ввода от пользователя: движение лягушки по полосе влево/право или прыжки вперед/назад.
|
- Перемещение — основное игровое состояние с обработкой ввода от пользователя: движение лягушки по полосе влево/право или прыжки вперед/назад.
|
||||||
- Сдвиг — состояние, которое наступает после истечения таймера, при котором все объекты на полосах сдвигаются вправо вместе с лягушкой.
|
- Сдвиг — состояние, которое наступает после истечения таймера, при котором все объекты на полосах сдвигаются вправо вместе с лягушкой.
|
||||||
- Столкновение — состояние, которое наступает, если после прыжка лягушка попадает в воду, или если после смещения бревен лягушка оказывается за пределами игрового поля.
|
- Столкновение — состояние, которое наступает, если после прыжка лягушка попадает в воду, или если после смещения бревен лягушка оказывается за пределами игрового поля.
|
||||||
- Достигнут другой берег — состояние, которое наступает при достижении лягушкой верхней другого берега.
|
- Достигнут другой берег — состояние, которое наступает при достижении лягушкой другого берега.
|
||||||
- Игра окончена — состояние, которое наступает после достижения другого берега или смерти последней лягушки.
|
- Игра окончена — состояние, которое наступает после достижения другого берега или смерти последней лягушки.
|
||||||
|
|
||||||
Пример реализации фроггера с использованием КА ты можешь найти в папке `code-samples`.
|
Пример реализации фроггера с использованием КА ты можешь найти в папке `code-samples`.
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue