From c0780452d7f65de53c8f663a4a47f8558c9cffb5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Administrator Date: Mon, 9 Jun 2025 07:25:56 +0000 Subject: [PATCH] Update from 27 --- ACTIVE_TAG_FILES.txt | 0 README_RUS.md | 2 +- 2 files changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) delete mode 100644 ACTIVE_TAG_FILES.txt diff --git a/ACTIVE_TAG_FILES.txt b/ACTIVE_TAG_FILES.txt deleted file mode 100644 index e69de29..0000000 diff --git a/README_RUS.md b/README_RUS.md index 450a2c8..d75d04e 100644 --- a/README_RUS.md +++ b/README_RUS.md @@ -71,7 +71,7 @@ BrickGame — популярная портативная консоль 90-ых - Перемещение — основное игровое состояние с обработкой ввода от пользователя: движение лягушки по полосе влево/право или прыжки вперед/назад. - Сдвиг — состояние, которое наступает после истечения таймера, при котором все объекты на полосах сдвигаются вправо вместе с лягушкой. - Столкновение — состояние, которое наступает, если после прыжка лягушка попадает в воду, или если после смещения бревен лягушка оказывается за пределами игрового поля. -- Достигнут другой берег — состояние, которое наступает при достижении лягушкой верхней другого берега. +- Достигнут другой берег — состояние, которое наступает при достижении лягушкой другого берега. - Игра окончена — состояние, которое наступает после достижения другого берега или смерти последней лягушки. Пример реализации фроггера с использованием КА ты можешь найти в папке `code-samples`.