s21_tetris/materials/7 principles of structural programming.md
2024-08-14 14:53:39 +00:00

2.7 KiB
Raw Blame History

Принципы структурного программирования

Становление и развитие структурного программирования связано с именем Эдсгера Дейкстры.

  • Принцип 1. Следует отказаться от использования оператора безусловного перехода goto.
  • Принцип 2. Любая программа строится из трёх базовых управляющих конструкций: последовательность, ветвление, цикл.
  • Принцип 3. В программе базовые управляющие конструкции могут быть вложены друг в друга произвольным образом. Никаких других средств управления последовательностью выполнения операций не предусматривается.
  • Принцип 4. Повторяющиеся фрагменты программы можно оформить в виде подпрограмм (процедур и функций). Таким же образом (в виде подпрограмм) можно оформить логически целостные фрагменты программы, даже если они не повторяются.
  • Принцип 5. Каждую логически законченную группу инструкций следует оформить как блок. Блоки являются основой структурного программирования.
  • Принцип 6. Все перечисленные конструкции должны иметь один вход и один выход.
  • Принцип 7. Разработка программы ведётся пошагово, методом «сверху вниз» (top-down method).

Следствия и дополнения вышеизложенных принципов:

  1. Запрет на использование глобальных переменных.
  2. Не более одного выхода из функции. Исключение составляет предварительная проверка аргументов функции.
  3. Не более одного выхода из цикла — это может быть как условие, так и ключевое слово break.
  4. Вложенность любых блоков не должна превышать 4.
  5. Размер функций ограничен по строкам и составляет 40-50 строк.

goto