Update from 9

This commit is contained in:
Administrator 2024-06-28 14:39:50 +00:00
parent 8c138fe3fe
commit 384bc37985
3 changed files with 5 additions and 1 deletions

View file

@ -125,7 +125,7 @@ BrickGame — популярная портативная консоль 90-ых
- Стрелка влево — движение фигуры влево,
- Стрелка вправо — движение фигуры вправо,
- Стрелка вниз — падение фигуры,
- Стрелка вверх — ни используется в данной игре,
- Стрелка вверх — не используется в данной игре,
- Действие (вращение фигуры).
- Игровое поле должно соответствовать размерам игрового поля консоли — десять «пикселей» в ширину и двадцать «пикселей» в высоту.
- Фигура, после достижения нижней границы поля или соприкосновения с другой фигурой, должна остановиться. После этого происходит генерация следующей фигуры, показанной на превью.

View file

@ -36,3 +36,5 @@ void userInput(UserAction_t action, bool hold);
GameInfo_t updateCurrentState();
```
Note that the information about the current game state `GameInfo_t` can be represented inside the game library as a static object.

View file

@ -36,3 +36,5 @@ void userInput(UserAction_t action, bool hold);
GameInfo_t updateCurrentState();
```
Обратите внимание, что информация о текущем состоянии игры `GameInfo_t` может быть представлена внутри библиотеки игры статическим объектом.