From 384bc37985ff2acfc1ad35bef83871986e89b850 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Administrator Date: Fri, 28 Jun 2024 14:39:50 +0000 Subject: [PATCH] Update from 9 --- README_RUS.md | 2 +- materials/library-specification.md | 2 ++ materials/library-specification_RUS.md | 2 ++ 3 files changed, 5 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/README_RUS.md b/README_RUS.md index f4d63d2..7c2ae09 100644 --- a/README_RUS.md +++ b/README_RUS.md @@ -125,7 +125,7 @@ BrickGame — популярная портативная консоль 90-ых - Стрелка влево — движение фигуры влево, - Стрелка вправо — движение фигуры вправо, - Стрелка вниз — падение фигуры, - - Стрелка вверх — ни используется в данной игре, + - Стрелка вверх — не используется в данной игре, - Действие (вращение фигуры). - Игровое поле должно соответствовать размерам игрового поля консоли — десять «пикселей» в ширину и двадцать «пикселей» в высоту. - Фигура, после достижения нижней границы поля или соприкосновения с другой фигурой, должна остановиться. После этого происходит генерация следующей фигуры, показанной на превью. diff --git a/materials/library-specification.md b/materials/library-specification.md index 67c8bc7..12c7498 100644 --- a/materials/library-specification.md +++ b/materials/library-specification.md @@ -36,3 +36,5 @@ void userInput(UserAction_t action, bool hold); GameInfo_t updateCurrentState(); ``` + +Note that the information about the current game state `GameInfo_t` can be represented inside the game library as a static object. diff --git a/materials/library-specification_RUS.md b/materials/library-specification_RUS.md index 5aa15df..98a6564 100644 --- a/materials/library-specification_RUS.md +++ b/materials/library-specification_RUS.md @@ -36,3 +36,5 @@ void userInput(UserAction_t action, bool hold); GameInfo_t updateCurrentState(); ``` + +Обратите внимание, что информация о текущем состоянии игры `GameInfo_t` может быть представлена внутри библиотеки игры статическим объектом. \ No newline at end of file