From b5cca7d6cf004554906fd6f8fb6471760553c375 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Administrator Date: Mon, 9 Jun 2025 07:55:00 +0000 Subject: [PATCH] Update from 29 --- ACTIVE_TAG_FILES.txt | 0 README.md | 2 +- README_RUS.md | 2 +- 3 files changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) delete mode 100644 ACTIVE_TAG_FILES.txt diff --git a/ACTIVE_TAG_FILES.txt b/ACTIVE_TAG_FILES.txt deleted file mode 100644 index e69de29..0000000 diff --git a/README.md b/README.md index 7fd9cd9..3fedadc 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -92,7 +92,7 @@ This FSM has the following states: - Spawn is the state the game enters when you create another block and select the next block to spawn. - Moving is the main game state with user input processing — rotating blocks/moving blocks horizontally. - Move is the state the game enters after the timer runs out. It moves the current block down one level. -- Attaching is the state the game enters after the current block "touches" the already fallen blocks or the ground. If full rows are created, it is destroyed and the remaining blocks are moved down. If a block is stopped in the top row, the game enters the "game over" state. +- Attaching is the state the game enters after the current block "touches" the already fallen blocks or the ground. If full rows are created, they are destroyed and the remaining blocks are moved down. If a block is stopped in the top row, the game enters the "game over" state. - Game over is the end of the game. ## Chapter II
diff --git a/README_RUS.md b/README_RUS.md index d75d04e..e4f84dc 100644 --- a/README_RUS.md +++ b/README_RUS.md @@ -92,7 +92,7 @@ BrickGame — популярная портативная консоль 90-ых - Спавн — состояние, в которое переходит игра при создании очередного блока и выбора следующего блока для спавна. - Перемещение — основное игровое состояние с обработкой ввода от пользователя: поворот блоков/перемещение блоков по горизонтали. - Сдвиг — состояние, в которое переходит игра после истечения таймера. В нем текущий блок перемещается вниз на один уровень. -- Соединение — состояние, в которое переходит игра после «соприкосновения» текущего блока с уже упавшими или с землей. Если образуются заполненные линии, то она уничтожается, и остальные блоки смещаются вниз. Если блок останавливается в самом верхнем ряду, то игра переходит в состояние «игра окончена». +- Соединение — состояние, в которое переходит игра после «соприкосновения» текущего блока с уже упавшими или с землей. Если образуются заполненные линии, то они уничтожаются, и остальные блоки смещаются вниз. Если блок останавливается в самом верхнем ряду, то игра переходит в состояние «игра окончена». - Игра окончена — игра окончена. ## Chapter II