This commit is contained in:
Rorikstr | Rust Dev 2025-09-29 15:20:21 +03:00
parent f8e1e664a7
commit 5fd528e22a
11 changed files with 78 additions and 67 deletions

View file

@ -1,6 +1,6 @@
// src/gui/cli/display.c
#include <ncurses.h>
#include "../../brick_game/tetris/tetris.h"
#include "../../brick_game/tetris/00_tetris.h"
void display_game() {
printf("DEBUG: display_game called\n");
@ -12,8 +12,8 @@ void display_game() {
game_state.field, game_state.next);
// Отображение игрового поля
for (int i = 0; i < FIELD_HEIGHT; i++) {
for (int j = 0; j < FIELD_WIDTH; j++) {
for (int i = 0; i < FIELD_HEIGHT; ++i) {
for (int j = 0; j < FIELD_WIDTH; ++j) {
if (game_state.field[i][j] == 2) {
mvaddch(i + 1, j * 2 + 1, '#'); // Закрепленные блоки
} else if (game_state.field[i][j] == 1) {
@ -27,8 +27,8 @@ void display_game() {
// Отображение следующей фигуры
mvaddstr(1, FIELD_WIDTH * 2 + 5, "Next figure:");
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
for (int j = 0; j < 4; ++j) {
if (game_state.next[i][j]) {
mvaddch(i + 3, (FIELD_WIDTH * 2 + 5) + j * 2, '@');
} else {